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二十三、血鸟第一击(1/2)

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“加入或者死!!!”&l;/br&g;

略带磁性、强势中带着一丝妩媚、冷血中透着几分性感&l;/br&g;

————一听就是御姐系的嗓音,&l;/br&g;

原本还多少有些美艳撩人意味的声音在这阴风阵阵、僵尸嘶吼的大陵寝里,却多少让人有些毛骨悚然,脑袋里想起些什么恶魔女仆、妖怪女王之类的形象是在所难免的,可不是人人都有牡丹花下死、做鬼也风流的觉悟的。&l;/br&g;

不过常年混迹邪恶洞窟和僵尸打交道的杨修是完全不会被这一嗓子给吓到的,早就见怪不怪了。&l;/br&g;

莫说游戏里,就是在现实中杨修见到过的邪门场景也多了去了,明明匕首都把心脏戳穿了、还能回手给你一巴掌、差点把你打背过气去的强人杨修都见过,不说是真鬼也是鬼里鬼气了,那可是现实中的场景,&l;/br&g;

现在难道还会被这种区区游戏里特殊场景下的御姐娇呼给吓到?要知道在这个虚拟世界中人的胆子多少都会变大些。&l;/br&g;

只是血鸟出场后给杨修带来的肉体感觉却不是很好,具体来说,还真让杨修感觉到了类似女王游戏的特点,背后火辣辣的疼....(“鞭打、滴蜡加xxxxx吗?”无良作者一脸淫笑地看着疼得龇牙咧嘴的主角。)&l;/br&g;

一支附带着炽烈火元素的长箭瞬间没入杨修的脊背,强烈的灼烧感和同样强烈的刺痛疼得杨修一激灵,&l;/br&g;

虽然痛感比例很低,但灼烧和针刺这两种人类感官最敏感的神经元活动还是很够劲的,让猝不及防的杨修很是痛苦,&l;/br&g;

背部袭来的长箭毫无阻碍地击中杨修的背心,加持了【亡者守护】后所产生的白骨盾牌瞬间碎裂,连点渣也没剩下,这一箭攻击之高令人心悸,调整姿态正面对敌的杨修在这一瞬间飞速扫了一眼战斗记录,乖乖!!!这伤害还真了不得!!!&l;/br&g;

-33!!!-1053!!!&l;/br&g;

前面的数字是杨修受到的物理伤害,是在被【亡者守护】吸收了1000点后多出来的33点,好在自己把【亡者守护】加到了顶级,要不然这一箭的物理伤害就够杨修受得了,杨修现在的总血量不够2000出头而已。&l;/br&g;

后边红色的数字则是长箭上附带的火元素伤害,高达1053,看起来这一箭的火焰伤害和物理伤害是对半分的。&l;/br&g;

这两个数值加一起足足削掉了杨修一半的血量,对于血量刚刚2000多一点的杨修来说是实实在在的半条命,&l;/br&g;

其实这样高的伤害倒不是杨修不想躲,而是这一箭是压根躲不开的,没得躲,除非你眼睛长的位置和别人不一样,这一点主要是由血鸟的出场形式决定的,&l;/br&g;

血鸟这个bss不像尸体发火或者恶魔铁匠,傻傻地站在那里等你过来打,美人都是要“犹抱琵琶半遮面”的,血鸟是大美人,因此这琵琶就得比一般的美人大,&l;/br&g;

————血鸟的出现是要通过条件触发的,就是之前说过的,杀僵尸!!!&l;/br&g;

只有在僵尸杀到一定数量时血鸟才会出现,否则在游戏中你是无法看到这个美艳的弓箭手类型bss的。&l;/br&g;

而这个bss出现事件的触发是不确定的,至少从现在位置玩家们击杀血鸟的数据总结来看是这样的。&l;/br&g;

即和杀僵尸的时间无关,也和所杀僵尸的数量无关,可能杀5分钟出现,也可能杀10几分钟才出现;可能杀100只僵尸才会出现,也可能你刚搞死十几只僵尸血鸟就再也沉不住气了,等不及出来给你一下子了。&l;/br&g;

最重要的是,血鸟的出现一定是在你的背后,如果是多人组队的话那就是整个队伍视野照顾得最少的地方,这是开发组设计这个bss时的硬性规定,&l;/br&g;

或许是为了突出血鸟曾经身为罗格营地斥候大总管的杀手特质吧?斥候么,自然是来无影去无踪,悄悄地来悄悄地去,不带走一片云彩。&l;/br&g;

再加上血鸟本身就是一个以敏捷、速度见长的bss,因此这毫无征兆且来自背后的一箭是无论如何也不可能躲过去的,除非能把听声辩位练到炉火纯青,还得速度快得跟风潇潇一样,或者同时把他和惊风叫来会好些?&l;/br&g;

(抱歉,听了几集《独闯天涯》的广播剧又想起风花雪月了,不错,我是《独闯天涯》的粉,当然,我不腐。)&l;/br&g;

没打过就得吸取别人的经验教训,21世纪最发达的是什么?&l;/br&g;

————网络!!!&l;/br&g;

杨修随即查了一下网上分享的有关血鸟的攻略,发现这血鸟的背后第一箭没有别的,就是一亚马逊女战士的技能,【火矢】,这个技能的物理攻击伤害和元素魔法伤害大概半开,物理伤害1200左右,火焰元素魔法伤害1100左右,&l;/br&g;

实际上从杨修刚才的亲身体验来看,也的确差不多就是这个数值,物理伤害被自己那点免伤顶了&l;/br&g;

(本章未完,请翻页)&l;/br&g;

一下,变成了1100不到,而火焰元素魔法伤害基本全额吃了。&l;/br&g;

实际上一个出自血鸟的【火矢】,1200+1100左右的伤害数值对任意一个40快到50的玩家来说或许都没什么可核计的,只能算是比较疼,压根不能算什么要命的伤害,你想啊,一个任务bss,虽然任务难度高点,但普遍出来就被bss秒那就有些说不过去了,&l;/br&g;

一般来说,即使是一些血薄的职业,稍微加点体力再有几件免伤加血的装备,血量咋说也能有个4000出头,&l;/br&g;

如果加上防御值免伤和其它技能等等附加的免伤机制,就算因为长得太丑,被这一箭爆出倍击也能给剩下一个血皮,也就4000不到伤害呗,&l;/br&g;

————bss的倍击一般都是默认2倍伤害的,&l;/br&g;

因此对于这一箭一般的玩家采取的策略都是直接硬吃了,然后再想办法恢复就行了,不会被秒。&l;/br&g;

但不得不说这对于一般人来说都没什么太致命威胁的一箭,对于杨修这样一个加点操蛋到极点的贫血货色来说却是一个不小的考验,&l;/br&g;

....更何况杨修的装备实在是烂得惨不忍睹,即使稍微补强了一下,仍旧是40级左右玩家中的低端存在,毕竟40级不过是一个很短暂的过渡阶段,杨修并不想把好不容易挣来的钱用在强化小号上,&l;/br&g;

————自己现在不就一小号吗?&l;/br&g;

因此这总和2300多的【火矢】的伤害是完全可以秒杀杨修的,区区2000多点血如果出了爆那就是一个实打实出师未捷身先死的下场,被秒的连骨头渣子都不剩,&l;/br&g;

更要命的是这一箭不能提前准备躲闪,还真就得吃了,所以唯一稳妥的方法也就只能用技能保命了,&l;/br&g;

而对于杨修来说,这保命技能的使用却又有讲究,因为杨修的保命技能是很有特点的,不像圣骑士那种皮糙肉厚的憨货,直接开一个15%免除物理伤害的【坚韧光环】或者给自己加一个能提高抗性火焰抗性的【炽烈祝福】就站那无脑杀怪就行了的。&l;/br&g;

杨修的技能极其讲究时间和顺序,用好了自然事半功倍,用不好就是个徒劳无功,还是出师未捷身先死。&l;/br&g;

这个技能自然就是杨修唯一的防御性技能,&l;/br&g;

————【亡者守护】!!!&l;/br&g;

【亡者守护(等级5):瞬发,召唤亡者的遗体,利用白骨在身前竖起漂浮的坚盾,可以抵御物理伤害,累积受到物理伤害打击1000点后消失,【亡者守护】吸收伤害数值额外受到施法者自身物理伤害减免比率加成,额外可吸收的伤害为施法者自身物理伤害减免比率的40%,&l;/br&g;

近战攻击【亡者守护】施法者的单位将受到亡者的诅咒,降低所有近战物理攻击力以及物理属性技能伤害30%,并降低其攻击速度20%、移动速度40%,持续5秒;&l;/br&g;

【亡者守护】加持后所受到的第一次所有类型伤害若出现倍击则死灵法师最终受到的伤害效果仍旧为普通伤害的损血效果,但敌人籍由本次倍击对死灵法师所产生的附加效果和自身籍由本次倍击所获得的其他效果依然存在;&l;/br&g;

在死灵法师一次性受到相当于自身生命值上限60%以上的最终伤害(元素魔法伤害与物理伤害均计算在内)时,会将65%的最终伤害值转为法力消耗,每点魔法值抵消5点伤害,此伤害抵消不考虑装备或技能产生的面上效果。&l;/br&g;

消耗350点魔法值,【亡者守护】消失前不可重复加持,冷却时间20秒。】&l;/br&g;

这样复杂的技能描述不但在死灵法师的技能中是独一份,就连《暗黑世界》多达数十种的职业分支中也是很少见的,不过复杂归复杂,这些文字背后蕴含的意义却是十分简单的,&l;/br&g;

1、【亡者守护】只能吸收1000点的物理伤害,这个吸收的伤害数值没有时间限制只有数值限制,打不了就一辈子都有,哪怕剩下1点也会一直存在,不能重新加持来刷新,同时如果一上来就被打破了,那就得再等20秒才能施放;&l;/br&g;

2、可以让近身敌人受到类似于法师【冰霜护甲】效果的诅咒,降低攻速和移动速度,不过局限性有点大,只是针对近战职业的;&l;/br&g;

3、受到的第一次伤害如果是倍击的话不会按照倍击损血,但会附加倍击所带来的其他效果,通俗点说,你倍击你的,但我不掉倍击的血,其它别的什么东西都和倍击一样算,比如刺客有一个技能可以在对敌人造成倍击后让自己攻击提升,那么攻击提升效果还是会出现,但这次倍击的伤害没有;&l;/br&g;
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