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19.第19章(1/3)

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正在星痕打算回去的时候,一个新的系统提示响起:

系统:由于攻城器械全毁,血腥哥布林决定退出这次攻城行动。你成功阻止了血腥哥布林的攻城,你获得6000点贡献。

意外,绝对的意外!

星痕绝对没有想到自己破坏攻城器械的行动竟然直接导致血腥哥布林的放弃。

其实产生这样的情况也是很正常的。对血腥哥布林来,攻城对它们来还是太过勉强一点。如果没有攻城器械和黑魔龙军团的存在,它们是根本没有勇气做出攻击人类城市的举动的。

当然,也不是完成破坏攻城器械就一定会导致血腥哥布林退兵。如果星痕是在明天,哥布林正式出击以后炸毁这些攻城器械,那血腥哥布林依然会保持原定计划进行攻击。

这也是系统为了平衡难度所做的一个调整。同样是摧毁攻城器械的任务,但不同时间做的难度是完全不同的。

如果是在对方进行攻城期间摧毁攻城器械,那难度自然要比主动深入森林摧毁要简单很多。

毕竟那时候人类是防守方,有着很多有利条件。破坏起来自然会轻松很多。所以奖励也自然不可能有星痕这么高。

摧毁攻城器械的4900点贡献,加上完成任务时的5000点贡献以及令血腥哥布林直接撤军的6000点贡献。星痕一共在这次行动中获得了多达15900点的贡献。

这是一个非常惊人的数字。就算把现存玩家的贡献全部加在一起,也不到星痕的十分之一。

从星痕那里听到了事情的始末,所有人的神色都满是难以置信的震惊。一个个都用看怪物的眼光看着他。

惊讶与羡慕已经无法形容他们此刻的心情。

地狱修罗更是完全傻眼,看着星痕不出话来。

半天后,黑色地狱才憋出一句:“如果这是的话你这妥妥的就是主角待遇啊。”语气中满是各种羡慕和嫉妒。这对他来是极为罕见的。

即使在他漫长的游戏生涯里,也从没见过有像星痕这样一个人解决掉一个超级公会都未必能解决的问题。

“太好了!这样星痕哥哥就肯定是这次怪物攻城的第一名吧。”震惊过后,晨曦由衷的高兴道。好像拿第一的是她一样。

“如果没有意外的话应该没错。”梦之花顿了顿,继续道:“虽然贡献的大头是在之后的黑魔龙军团攻城里。但估计也没人能拿这么多贡献吧。”

虽然黑魔龙军团的总贡献百倍千倍与血腥哥布林军团。但那些贡献并非只有玩家拿而已。

参与守城的,除了玩家以外,还有很多。他们才是守城的主力。玩家只是打酱油的罢了。在这样的情况下,玩家能拿到的贡献实在有限。

“不可能,不可能,这不应该是这样的啊……”地狱修罗不知道在嘟囔着什么,似乎对是由星痕而非自己完成这个壮举感到十分难以置信。

之后众人又互相交流了下情报。在确认怪物攻城是在明天后,他们就下线了,等待明天的到来。

此刻,距离芬里尔讨伐战还有五天。

第二天没有课,星痕早早的起来登入游戏。

其他人还没上线,星痕一个人来到军需官处,打算把贡献兑换成实在的战力。

来到军需官处,星痕才发现能够兑换的军需官从一人变为四人。

除了原来的那个以外,还多了一个专门兑换军用装备的军需官,专门兑换药剂的军需官,以及一个专门兑换晶体的军需官。

贡献高的好处在这一刻体现无疑。所有军需官对星痕都十分尊重,几乎有问必答。态度也十分恭敬。

看的偶尔路过的玩家一脸呆滞,不知道星痕声望到底有多高,竟然能让态度傲慢的军需官们如此恭敬。

兑换药剂的军需官兑换的药剂都是一些效果强大,但冷却也比一般药剂漫长的特殊药剂。不过由于冷却时间依然是共用的,虽然也算不上特别有用。

而军用装备则是一个没有任何属性,但基础攻防十分高的装备。当然,价格也十分昂贵。

军用装备的等级从十级到四十级都有。不管兑换二十级以上的装备并没有什么意义。军用装备虽强,但还至于浪费那么多贡献去贡献那么多暂时用不上的装备。

不过不管属性有多么高,十级装备总会有淘汰的时候,所以大多数玩家都不愿意兑换这些很容易就被淘汰的装备。当然,兑换不起也是一个原因。

但对贡献点多到几乎没地方用的来,这些装备却是在适合不过了。他一口气直接兑换了三件军用装备:

军用头盔:军队制式装备,以超高的防御和耐久著称的上等货色。品质上等,耐久度高。属性:防御+.职业限定:无。需求等级:10级。兑换所需贡献:五十点。

军用战甲:军队制式装备,以超高的防御和耐久著称的上等货色。品质上等,耐久度高。属性:防御+15.职业限定:无。需求等级:10级。兑换所需贡献:一百点。

军用护手:军队制式装备,以超高的防御和耐久著称的上等货色。品质上等,耐久度高。属性:防御+6,攻击+12.职业限定:无。需求等级:10级。兑换所需贡献:五十点。

军用战靴:军队制式装备,以超高的防御和耐久著称的上等货色。品质上等,耐久度高。属性:防御+6.移动速度+5.职业限定:无。需求等级:10级。兑换所需贡献:五十点。

三件军用装备一共需要花去二百点贡献。这是很多职业玩家都无法达到的贡献度,但对星痕来确只是九牛一毛罢了。

最后一个军需官,同时也是军需官之首,他那里兑换的就是真正的好东西——晶体。

晶体可是好东西,就算是中后期也绝对不会淘汰的高级道具。即使是那些职业玩家手上也未必能有一个哪怕是最低级的晶体,但在这里,这些晶体却像一个普通商品一样放在那里随便任人购买。当然,前提是你要有足够的贡献。

能够兑换的晶体很多,其中有大部分明显是要到了中后期才会用到的高级晶体。现在却放在这里供玩家随意购买。这算是系统给予那些实力极其强大的玩家的一个特别福利。让他们有机会再前期就获得后期的道具。

锻铁晶体:若镶嵌在武器上,则攻击+10,但命中-2,若镶嵌在防具上,则防御+5,但回避-2,可镶嵌部位:武器和防具。兑换所需贡献:100。库存数量:100

骑士晶体:若镶嵌在武器上,则攻击+20,若镶嵌在防具上,则防御+10,可镶嵌部位:武器和防具。兑换所需贡献:500。库存数量:50

轻巧晶体:若镶嵌在武器上,则命中+10,若镶嵌在防具上,则回避+10。可镶嵌部位:武器和防具。兑换所需贡献:100。库存数量:100

猎人晶体:若镶嵌在武器上,则命中+25,若镶嵌在防具上,则回避+25。可镶嵌部位:武器和防具。兑换所需贡献:500。库存数量:50

言灵晶体:若镶嵌在武器上,则法术强度+10,若镶嵌在防具上,则魔法抵抗力+5,可镶嵌部位:武器和防具。兑换所需贡献:100。库存数量:100

元素晶体:若镶嵌在武器上,则法术强度+20,若使用的是元素魔法,则法术强度再额外增加20.若镶嵌在防具上,则魔法抵抗力+10,元素抗性+2.可镶嵌部位:武器和防具。兑换所需贡献:500。库存数量:50

震慑晶体:可拥有使万兽畏惧的气息,并使等级低于自身的目标攻击减10%。可镶嵌部位:防具。兑换所需贡献:1000。库存数量:5

超越晶体:可使自身的力量和敏捷发挥超过极限。最大发挥上限+100%。可镶嵌部位:武器。兑换所需贡献:1000。库存数量:5

红莲晶体:攻击附带50点火系伤害,且使自己所有火系魔法和技能效果增加20%。可镶嵌部位:兑换所需贡献:1000。库存数量:5

冰狱晶体:攻击附带50点冰系伤害,使自己所有水系魔法和技能效果增加20%。可镶嵌部位:兑换所需贡献:1000。库存数量:5

苍弩晶体:攻击附带50点风系伤害,使自己所有风系魔法和技能效果增加20%。可镶嵌部位:兑换所需贡献:1000。库存数量:5

破皇晶体:攻击精英级以上的生物可额外造成50%的伤害,并有一定几率可以无视级的豁免能力。兑换所需贡献:1000。库存数量:5
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