“我(和谐)操,lgb的这太过分了吧!!”&l;/br&g;
看到带着冰蓝色慧尾【寒冰箭】和火舌肆虐的【破甲弹】同时飞向自然德鲁伊,杨修心里“咯噔”一声,心说这个雇主小队算是缺德到家了,贪小便宜就算了,还扯这么一出,任谁都知道他们现在想干什么。&l;/br&g;
这种黑佣金的行为已经够恶心了,人家可是为了大局自动退队帮忙的。&l;/br&g;
由于之前自然德鲁伊已经自行退队一次,在并不科学的利益保护机制下这次被踢只能打碎牙往肚里吞,这就说明佣金绝对没了,而现在从冰霜法师和火枪手的行为来看,这群货不光不想给佣金,甚至连血鸟掉落都准备吞掉不给自然德。&l;/br&g;
一般佣兵任务,只要不是承诺打宝,像这种过流程的任务都是掉落归佣兵所有的,这是惯例,比如上次绿色幻影就是这样,最后是杨修送了她【盛开的彼岸花】,&l;/br&g;
对于组队的物品分配机制,只要不是主动离队,bss掉落物品肯定是有一份分配权的,即使是被踢离队也是如此,这样的目的就是为了防止一些亲友团、毛人毛会黑装备,是一种游戏的公正机制。&l;/br&g;
这个公正机制和佣兵利益机制完全没有任何关系,你任务完成不完成,打怪的分配也要有你一份的,如果是磨洋工不出力,那么系统是可以根据对战斗的贡献度做出调整的。&l;/br&g;
而如果在佣兵任务招募时如果讲好了分配归佣兵,那么这个公正机制就会受到佣兵机制的制约,在分配装备上提前制定规则,即使雇主是队长,掉落物品也是要归佣兵所有的,这是游戏里的契约机制,不可抗拒。&l;/br&g;
不过任何机制都无力抵挡玩家们绵绵不绝的钻空子攻势,这种佣兵、契约、分配机制三位一体的限制也一样被玩家用一些手段攻破了,&l;/br&g;
对于现在这种情况,就有一些习惯性算计人的玩家们琢磨出了一种极其有效的应对方法,以至于连开发组也无力解决,总不能天天盯着每一个有佣兵任务的小队吧?再说这也属于玩家行为,是不能受到游戏机制约束的,你要管,就还真有蛋疼的玩家会去跟你维权,就跟过去喝洗发水的美国佬一&l;/br&g;
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样。&l;/br&g;
所以对这种情况开发组只能在论坛上无奈地宣布“这是一个道德问题,不是数据和程序能解决的。”&l;/br&g;
而这个让开发组都一筹莫展的方法就是,在bss掉落前踢即将拾取物品的拥有者出队,然后用某种手段杀了他!!!因为玩家间的pk属于玩家的个人行为,在所有的游戏体系中这都是神圣不可侵犯的,可以制定红名机制来对pk进行评估,但绝对不可以阻止或者干涉,这是游戏的“潜(和谐)规(和谐)则”&l;/br&g;
这个方法的关键就是杀死,必须杀死才行。&l;/br&g;
单纯离队是没有任何效果的,毕竟人家也出了力,系统在功劳簿上也记了一笔,只要对方不离开系统在掉落的瞬间可以统计到贡献度的有效范围,系统就绝对不会落下这一笔,所以只有死亡才能让这些努力彻底化为乌有,因为玩家自身行为,pk而导致离开了系统可记录贡献度的有效范围系统是不会管的,有能耐你瞬移回来。&l;/br&g;
因此踢出队后再杀了才是治标治本的方法,被杀者只能呆在复活神殿里等待2个小时然后回到已经空无一人的现场。&l;/br&g;
另外,不脱离组队是杀不了人的,所以踢出去也是必需的…&l;/br&g;
总之现在4人小队的做法已经很明显,既不想付佣金又不想给东西,手段绝户到了极点,杨修就不明白为什么这些智商个位数上下的龙套蠢货在黑人的时候都变得这么聪明?难道阴人使人进步,使坏才会聪明?&l;/br&g;
面对突如其来的变故,自然德鲁伊却并没有产生指责或什么其它消极的反应,而是先做好了战斗的准备,&l;/br&g;
这自然德鲁伊不但对技能把握得好、手法犀利,就连身手也很过硬,一眼就能看出是个练家子,有两下子,虽然动作多少有点不够迅捷————这是由于自然德鲁伊本身就不是一个注重敏捷、速度的职业造成的,绝对速度受到了游戏属性的限制,如果在游戏外,杨修相信这家伙一定快得很。&l;/br&g;
即便被限制了速度,自然德鲁伊但还是很合理、且从容地避开了第一轮攻击。&l;/br&g;
侧身让过了略有跟踪效果的【寒冰箭】,甚至没有被体积颇大&l;/br&g;
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