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既然第二层的bss和小怪都已经清了个干干净净,地上的白骨堆就又可以多翻几处了,关键就在这剩下的几堆骨头里,果不其然,和众人想象的一样,在之前苏雷伊?西尔维斯特脚下的骨堆中,一下子就又找到了两块凯恩手杖的碎片,&l;/br&g;
杨修乐屁了,第一层才一块,第二层就捡了两块,那第三层,看来这拯救迪卡?凯恩任务的第一步基本上就要在这遗忘之塔里完成了。&l;/br&g;
几个地方算下来,之前刷尸体发火掉落了4块,在遗忘高塔一层骨头堆里翻出一块,再加上这两块杨修已经找到了七块手杖碎片了,&l;/br&g;
而整个手杖的大概形态也已经出来了,由于二层找到的两块手杖碎片都比较长,所以整个手杖的长度也暴增,已经由之前的一米多点达到了现在的160-170厘米,这基本上离完整的手杖长度已经差不多了。&l;/br&g;
再加上这七块碎片又恰恰都是中间部分的,能够完美地接合在一起,现在缺的也仅仅是两端的碎片而已。&l;/br&g;
而这两端碎片的数量大概也能估算出来,从整个手杖的外形走向来看,底端已经收缩得很厉害了,手杖的共同特点是底端尖,所以基本上可以肯定下面就只还还剩一块碎片,再多那就得是根针了。&l;/br&g;
而顶端则比下面大了一圈,这也是正常的手杖顶端的特点,通常会被做成一个木头疙瘩,如果有钱点的家伙还很可能在上面镶一个宝石什么的,&l;/br&g;
从现在的情况来看这个迪卡?凯恩应当是一个有钱人,因为很明显顶端大了那一圈是一个碗型的凹陷,所以那里很有可能曾经镶嵌着一块宝石或者什么别的东西,听阿卡拉的描述凯恩不是一个臭美的人,所以用一块宝石做装饰不大可能,因此这块宝石很有可能有别的用处。&l;/br&g;
一想到这杨修就开始兴奋,有宝石之类任务物品的任务一般都意味着比较好的物品奖励,要是再给自己个稀有配方那可爽了。&l;/br&g;
“你救出的迪卡?凯恩有没有带着手杖啊?啥样的?”&l;/br&g;
杨修忽然想到了这样一个问题,回头问雷斯林,&l;/br&g;
“没,精壮得很,压根不用拄拐。”&l;/br&g;
“真够操蛋的,一点参照都没有,希望就剩两块碎片了,要不然估计杀完女伯爵也找不全整个手杖。”&l;/br&g;
“那得嘞,把这剩下这几堆翻完了就继续吧,还有冰冷乌鸦加女伯爵要对付呢。”&l;/br&g;
之前雷斯林翻腾骨堆只找到了一些绿字精良装备和一些破烂白板,而苏雷伊?西尔维斯特脚下的高级白骨堆也没有什么太好的东西,也就是杨修能用的【普通士兵的白骨碎片】多了一些了,装备倒是没有找到。&l;/br&g;
这些【普通士兵的白骨碎片】杨修一共捡了174个,竟然还只是不到一组,不知道要多少个才能凑够一组。&l;/br&g;
虽然没有装备,但实际上第二层地上的精华还真就在剩下的骨堆里,也就是最终bss所能照顾到的、在推到bss前不能翻找的几个骨堆,因为这里不但发&l;/br&g;
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现了杨修的任务物品,竟然又发现了两张生活技能配方。&l;/br&g;
【配方?毒素抗体药剂:需要炼金术,使你可以制造抑制毒素伤害的药剂。&l;/br&g;
需要:毒蝇汁液x1,溶解剂x2。&l;/br&g;
防护火焰药剂(消耗品):使用,吸收2154-2876点毒素伤害,并提高55点毒素抗性,吸收毒素伤害效果持续3分钟,单次吸收毒素伤害上限为750-801点,吸收毒素伤害效果消失后1分钟内不能重复获得此效果,提高毒素抗性效果持续30分钟,吸收毒素伤害效果和提高毒素抗性效果均不能通过重复饮用药剂来进行叠加。&l;/br&g;
20分钟内重复饮用3次以上将获得药物中毒效果,除毒素抗性外其余所有魔法抗性降低40点,持续20分钟。&l;/br&g;
防护毒素药剂的抗性提高效果不与装备附加的抗性提高效果叠加,发生冲突时取二者中数值较高者计算,但可与魔法技能或物品技能中获取的抗性提高效果累加。&l;/br&g;
防护毒素药剂的毒素伤害吸收效果不与任何同泪效果相叠加,发生冲突时取二者中数值较高者计算。】&l;/br&g;
这配方毫无疑问是杨修的了,因为几个人都不是学炼金的,就只有杨修一个是炼金师,而且是匠师级的,&l;/br&g;
和【防护火焰药剂】一样,这个【毒素抗体药剂】也是一种既能够吸收毒素伤害又能够提高毒素抗性的药剂,只是在持续时间和总量上有不同,&l;/br&g;
【毒素抗体药剂】吸收的毒素伤害更多,这是和毒素伤害大多是长时间持续性伤害有关,长时间持续性伤害由于作用时间长、瞬间伤害制造能力有所欠缺,因此在伤害总量上会有相应的提升,因此同样品阶的药品,吸收的伤害就要比【防护火焰药剂】更高。&l;/br&g;
但同时为了这种伤害上的提升不影响物品的平衡型,毕竟这种伤害对于一些直接爆发型的毒素伤害魔法限制太大了,比如盗贼的【猛毒切割】&l;/br&g;
————一种能够瞬间造成大量毒素伤害的盗贼技能,就有些不是那么公平了,等于直接限制了这类技能的爆发力,毕竟【防护火焰药剂】抵消的是931-1492点火焰伤害,而【毒素抗体药剂】可以抵消2154-2876点毒素伤害,吸收的伤害量翻了一倍还多。&l;/br&g;
所以又加上了一个限定,“单次吸收毒素伤害上限为750-801点”,这就保证这个【毒素抗体药剂】针对的完全是那种绵延不绝的毒素系持续性伤害技能了。&l;/br&g;
只是现在这【毒素抗体药剂】的销路可能不会像【防护火焰药剂】那么好,或者说赚头没那么大,毕竟配方的材料需求有点麻烦,&l;/br&g;
毒蝇是53-55级怪物区尘泥沼泽里的一种非常让人头疼的怪物,速度快、闪避高、会喷毒,而且最可气的是这种怪物是会飞的,智商还颇高,打不过就会往树上跑,近战职业就只能蹲在树下干瞪眼,要不你就爬上去,让它居高临下给你扎一管毒液。&l;/br&g;
就算你杀死了它们,采集又是个问题,而且是&l;/br&g;
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