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七十一、守墓人套装(1/2)

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估计8级就是技能进阶的临界点,因为已经达到7级的【灵魂学】和【骷髅召唤】并没有出现类似【骨锥】的技能品阶提升现象。&l;/br&g;

不过【灵魂学】和【骷髅召唤】变成魔法装备的亮金色也是马上就要实现的事了,因为胖子不可能一件附加召唤系技能的装备都拿不到,南胖子就是南胖子,这第一八卦玩家的称号果然名不虚传,只要一出手,极品自己就来找了。&l;/br&g;

而且还不是一般的极品。&l;/br&g;

【守墓人的指骨,手指,戒指(魔法),等级要求44级。&l;/br&g;

智力+22;&l;/br&g;

耐力+13;&l;/br&g;

装备:攻击、施法速度提高3%;&l;/br&g;

装备:最大魔法增加2%。&l;/br&g;

守墓人的珠宝(1/2):&l;/br&g;

守墓人的眼球&l;/br&g;

守墓人的指骨。】&l;/br&g;

套装!!!南苑香果然是八卦玩家的各种翘楚,就这么牛(和谐)逼哄哄地把套装给杨修搞到了,虽说只是黄金品阶的装备,但要知道套装之所以能自成体系就是因为一个“套”字,成套的装备必定会出现额外的附加属性,而这个附加属性,足以把一个装呗的品阶提升一阶。&l;/br&g;

属性再怎么说也比自己手上那个只加几点力量和敏捷的戒指强多了,实际上对于戒指这个来属性附加相对较少的部件来说,这总共35点的属性已经很高了。&l;/br&g;

《暗黑世界》中装备附加基础属性点数的公式中,数值最低的就是戒指,一个黄金品阶的戒指、腰带、手套、靴子、饰品这五样部件中的任何一个,所能附加的基础属性之和不超过等级数值x50%-80%,因此这个【守墓人的指骨】已经加到黄金魔法装备的极限了,所以从基础属性上来看并不少。&l;/br&g;

就是属性的种类可能和杨修的主属性不太一样,不是要力敏的么?&l;/br&g;

杨修虽然主加的是力敏,但这并不代表智力和耐力杨修就不稀罕,相反,实际上杨修也是很迫切地希望提升魔法值、魔法攻击和生命值这几个和智力、耐力相关的硬件条件的,虽然自己更需要力敏属性,但一旦有耐力和智力加得非常多的装备,杨修也不会不考虑,更何况还是一个套装部件,就为了套装,杨修也得把戒指这个部位能加的力敏属性给舍掉。&l;/br&g;

魔法属性是金字魔法装备的满值,2个魔法属性,一个攻击、施法加速,这对于杨修来说意义不言而喻,毫无疑问是杨修变态身手在游戏中体现的唯一途径。&l;/br&g;

而另一个属性“最大魔法增加2%”则是金字魔法以上品阶的戒指必备属性了,是这个品阶以上的戒指就有,因此实际上金字魔法品阶的戒指实际上可以看做是单魔法属性的,因为有变化的魔法属性只有一个而已。&l;/br&g;

按装备位置确定专有魔法属性是《暗黑世界》的特点之一,是某一部位的装备区别于其它部位装备的特点之一。&l;/br&g;

戒指上的专属魔法属性出现的品阶最低,金字魔法品阶就会出现,别的武器、装备只有在暗金卓越拼接以上的时候才会出现。&l;/br&g;

戒指上的专属魔法属性有四种,一个就是最大魔法值按百分比增加,有魔法就有生命,有百分比就有固定数值,所以金字魔法品阶以上的戒指其余三个专属属性就分别是按百分比加生命、按数值加生命和按数值加魔法,总共这个四个属性在一个戒指上只能出现一个,&l;/br&g;

这实际上也是杨修对这个【守墓人的指骨】有点不是很满意的地方,如果要是按百分比加生命值就好了。&l;/br&g;

比起贫瘠的魔法值,杨修那和大盘指数一样少得可怜的生命值才是杨修心中最深的痛。&l;/br&g;

其它部位装备的必备属性称得上是千奇百怪,什么都有,比如杨修的【怨灵尸衣】4个魔法属性中的“15%几率反射30%的远程攻击伤害”就是暗金卓越以上品阶的护肩必备属性,这是必定出现的一种。&l;/br&g;

戒指和披风的专属魔法属性只要达到了品阶要求就100%会出现,而有一些部位的专属魔法属性并不是100%出现的。&l;/br&g;

比如头盔的专属属性是加抗性,之前拍卖专场上那顶【怒焰头盔】就有“火焰元素魔法提高38点”的极品属性,然而杨修的【山德鲁的绒布风帽】上就没有,因为这就不1--%出现专属属性的部位。&l;/br&g;

不光头盔,武器中的匕首类专属属性————提高要害攻击伤害以及双手法杖类专属属性降低目标魔法抗性都不是100%出的,【黑沼之锋】上就没有。&l;/br&g;

有些干脆就没有专属属性,比如投掷类武器和腰带,项链其实也没有。&l;/br&g;

说到项链就得说到牛(和谐)逼的南胖子,南胖子牛(和谐)逼的地方不光是他能搞到市场上凤毛麟角的套装部件,更牛(和谐)逼的地方在于,他还能搞到和这个套装部件匹配的另一个套装部件,而这套套装的另一个部件恰恰就是一条项链。&l;/br&g;

一条颜色灰暗,似乎有些老旧的不知名金属链子,中间拴着一个同样&l;/br&g;

(本章未完,请翻页)&l;/br&g;

暗淡无光的圆球。&l;/br&g;

这是【守墓人的珠宝】中的第二件,项链【守墓人的眼球】,这才是这套套装里最极品的一部分,鉴于这套套装只有两件,我还是说最极品的一半好了,这样可以突出以下【守墓人的眼球】那牛(和谐)逼的属性。&l;/br&g;

【守墓人的眼球,颈部,项链(卓越),等级要求45级。&l;/br&g;

智力+47;&l;/br&g;

耐力+34;&l;/br&g;

装备:所有魔法、技能造成的负能量魔法伤害提高2%;&l;/br&g;

装备:所有宠物和召唤物的攻击属性提高3%;&l;/br&g;

装备:攻击、施法速度提高7%;&l;/br&g;

装备:所有负能量技能、魔法攻击倍击几率提高3%。&l;/br&g;

守墓人的珠宝(1/2):&l;/br&g;

守墓人的眼球&l;/br&g;

守墓人的指骨。】&l;/br&g;

有了钱一切就都是极品,【守墓人的眼球】上和卓越项链那相当于等级数值乘以140%-180%的基础属性附加点范围上限数一点不差的智耐附加值————刚刚好45x180%。整整81点,极品的附加属性,当然极品的魔法属性。&l;/br&g;

负能量伤害强化、召唤物能力提升、施法加速以及倍击几率提高,这条项链但从自身属性来看是属性相当全面的一件装备,对于杨修来说再适合不过了。&l;/br&g;

当然,两件装备的实用属性还不是打动杨修的关键,笔者记得几千字之前就说过,【灵魂学】的8级进阶已经指日可待了,自然就指的是这两件装备的超强套装属性,或许说超强有些片面,至少对于杨修来说,非常实用的一个触发属性。&l;/br&g;

【套装属性1:所有负能量技能、魔法攻击倍击伤害提高30%;&l;/br&g;

套装属性2:所有毒素与诅咒系技能效果持续时间延长10%,被驱散几率降低20%;&l;/br&g;

套装属性3:召唤系技能等级+1。】&l;/br&g;

全面发展的套装触发属性,三系技能一系不落,及提升白骨系的负能量伤害,又把毒素与诅咒系的魔法效果加强了,当然,最让杨修兴奋的还得数加了一级召唤系技能,这样自己的【灵魂学】技能就已经达到8级了,【怨灵尸衣】1级所有召唤系技能、【尸毒法袍】1级【灵魂学】。&l;/br&g;

同样还有【骷髅召唤】,【山德鲁的丝质风帽】上的1级【骷髅召唤】让【灵魂学】和【骷髅召唤】齐头并进,同时进阶!!!&l;/br&g;

如果杨修没记错的话,【灵魂学】一开始的技能效果就是召唤物伤害+x%、物理攻击和魔法命中率+x%、防御+x%、生命值+x%、抗性+x%等等5个基本的攻防属性,基本上是挑硬件强化,像攻速啊、躲闪啊、倍击啊、格挡啊这些比较高级的属性就没有了。。&l;/br&g;

然而现在杨修看到的金字【灵魂学】可完全不是这样了,至少在属性上比原来的【灵魂学】多了不少,也具体了不少。&l;/br&g;

【灵魂学(8级):被动效果,提升召唤物造成的物理、魔法攻击伤害100%,提升召唤物攻击速度40%,提升召唤物物理、魔法攻击造成倍击几率16%,提升造成倍击的倍率40%;&l;/br&g;
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