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四、零损伤

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“你还在吧?”&l;/br&g;

一种在电子拟合音系统中无法听出男女的音色通过私聊系统传到了杨修的耳朵里,杨修举着酒杯的手忽然停了下来,&l;/br&g;

不过随即又笑了笑,自我解嘲地摇了摇头,&l;/br&g;

虽然听不出男女,但口音还是很明显的荆湘一代方言,这么久了自己还是对湖北话这么敏感,每当听到这种略微有些柔软的口音心里就跟有只小猫在挠一样。&l;/br&g;

“当然,”&l;/br&g;

杨修只说了两个字,&l;/br&g;

“如果可以的话希望你再等几分钟,我这边处理完了就和你谈,可以么?”&l;/br&g;

“当然,”&l;/br&g;

杨修依旧不紧不慢地回答着,还是这两个字,同时轻轻啜了一口朗姆酒,&l;/br&g;

这种微甜带苦的酒实际上很难喝,不过作为水手们的最爱,杨修发现这种酒的确有它的过人之处,至少,会让人带着愉悦的心情去看周围的一切,阴郁的天空、迷糊的醉汉、犯错误的小青年,当然,还有那个前凸后翘的“潘金莲”,哦对不起,是弗拉维,&l;/br&g;

或许只是在游戏中会有这种体验,就像在游戏中打打杀杀让人毫无负担一样,放在生活中,这一切就都不那么浪漫和美好了。&l;/br&g;

“不,谢谢,亲爱的。”&l;/br&g;

看着弗拉维端着一杯新的朗姆酒走了过来,杨修微笑着摆了摆手,拒绝了弗拉维的美意,虽然这只是游戏里模拟出来的酒水口感,但杨修总觉得再喝自己就要醉了,毕竟一会要谈生意的,满口酒气的可不好&l;/br&g;

————其实游戏中的酒气不过是一种下线或者站起来走两圈就消失的状态而已,只不过是因为杨修自己不喜欢这种让自己感到飘忽的感觉而已。&l;/br&g;

弗拉维抛了个媚眼,扭着屁股转身离去,看起来似乎和杨修有点啥故事似的,但实际上杨修很清楚自己看起来和这些剧情p的关系都不错多半是因为自己的隐藏魅力属性不低的缘故,&l;/br&g;

当然,那不管见到谁都是一句“我是罗格营地的阿卡拉,请问有什么需要我帮忙?”的盲眼修女阿卡拉奶奶除外,&l;/br&g;

不过,相应的,杨修觉得自己的幸运值一定很可怜,可怜到连续刷了半个月尸体发火仍旧没能让自己脱离贫困,&l;/br&g;

————作为一个明显是留给玩家赚小钱的bss,杨修这个成绩也算惊世骇俗了。&l;/br&g;

实际上一起刷尸体发火的人即使不是人人都刷到了ih符文或【盛开的彼岸花】毕业离开,&l;/br&g;

其实有这个好运的人总体来说还是很稀有的,像杨修这种基本没打出什么有价值的东西、好容易出了一个还被自己消费掉了的极品稀少程度甚至要比打出ih的人少。&l;/br&g;

大部分和杨修一样的打金玩家也都是靠一件件小极品赚得盆满钵盛、带着一笔小财去沙漠之都鲁高因奋斗了,&l;/br&g;

只有自己还是一礼拜五百一千的过日子,这不知道几百年的老僵尸就是啥好货也不掉,自己也没招,建立人物的时候的确&l;/br&g;

(本章未完,请翻页)&l;/br&g;

有几个属性是隐藏的,魅力和幸运就是其中的两项,或许自己的幸运值真的低得很,&l;/br&g;

说到游戏初期,实际上杨修在建立人物时的属性分配还是挺有意思的,&l;/br&g;

如果知道杨修在十级后选择了死灵法师这个职业,那么杨修在分配初始点数的时候干的事绝对会令所有人瞠目结舌&l;/br&g;

————以一个敏战士的方式来分配点数!!!&l;/br&g;

当然,如果按照时间顺序我们应该说是杨修以一个敏战士点数分配方式的塑造自己的角色却选择了死灵法师这个职业,但不管怎么说,这个死灵法师的点数分配很令人惊讶,&l;/br&g;

主敏加点的法师或许只有腐女网游神作《近战法师》里的顾飞才会去练吧?事实上杨修可没有顾飞那么好的功夫,&l;/br&g;

杀人的技巧和功夫是两码事,就像《近战法师》里顾飞比较忌惮断水箭一样,杨修觉得自己可能会被一个功夫好的人耍得团团转,但如果想,自己可以轻而易举地杀了他。&l;/br&g;

似乎跑偏了,我们的主体是加点。&l;/br&g;

人物出生状态下可自由分配点数总和是固定的20点,这20点可以任意分配到初生后就已经是各自五点打底的力量、敏捷、耐力和智力四个选项上,&l;/br&g;

杨修很坚决地地就把这20点按照3:6:1的比例分别扔到了决定负重和物理攻击的力量、决定物理攻击出手速度、移动速度、格挡和躲避物理攻击成功率和远程攻击准确性的敏捷以及决定魔法值和魔法伤害的智力上了,&l;/br&g;

这种思路实在令人有些费解,有的合理有的不合理,当然,这样的结果就是彻底的不合理,负正得负嘛。&l;/br&g;

按理说不加耐力这个即决定物理抗打击力能力和魔法防御能力、又决定血量多少的万金油属性的除了盗贼系、刺客系再就是一些极端加点的法系了,比如全智力的牧师或者法师之类的,否则一般职业都得加点耐力防身。&l;/br&g;

但如果杨修的目标是盗贼系、刺客系职业,那两点智力又是纯扯淡的加法,啥用没有,盗贼、刺客、战士都是无蓝职业,靠各自特色的能量机制施放技能,所以如果是出于这几个物理系职业方向考虑,这两点智力也不应该加。&l;/br&g;

另一种可能,万一杨修还是奔着法系去的,那么先不说加敏捷有没有靠得住的理由,不要和我说这样移动速度快点,单是加力量为啥就让人搞不懂?想负重高多拿点东西么?&l;/br&g;

然而结果杨修的职业选择的确就是法系,一个令人搞不懂的力量辅助、敏捷主加的死灵法师...&l;/br&g;

要知道初始点数的20点每一点都不能浪费,由于《暗黑世界》取消了升级点数,而是以初生点数分配方案为基础进行固定比例的累加,其间浮动很小,&l;/br&g;

所以初生点数的分配是很重要的,它决定了人物一生的发展方向。&l;/br&g;

“燕雀安知鸿鹄之志哉,”&l;/br&g;

这是杨修和人组队刷尸体发火时,队友从组对界面看到杨修少得可怜的魔法值&l;/br&g;

(本章未完,请翻页)&l;/br&g;
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