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第37章 这位朋友,你听说过预购和众筹吗(笑)?(2/3)

“好的,现在引擎已经做出来了,我们的项目推进速度,可以加快一些。”

他稍稍加重语气。

“既然法克了科乐美,既然踹掉了索尼,那么给大厂当狗的路线,自然就走不通了。

所以我们现在只剩一条路,那就是群众路线,玩家路线!

那么cm展,这块根据地,我们就绝对不能丢,

而且还要以此为基础,扩充我们的团队,壮大我们的实力,吸收我们的拥趸!”

“……”

好不给面子的,没人鼓掌。

苏砚承转身在右上角,用油性笔写下两个日期。

“1995年12月29日!”

“1996年8月2日!”

拍拍白板,砰砰作响。

“以上不是谁的生日,而是是今年冬季cm展,和明年夏季的cm展时间!”

理查德举手:“等等,我们不会要在12月之前做出一个游戏吧?”

“才不是,你听说过pv吗?听说过先导预告吗?”

渡边鄙视:“哦,你想画大饼。”

理查德诧异:“啊?在cm展上吗?”

“虽然难听,但差不多是这样吧,”

苏砚承摆摆手,“所以接下来的第一个任务,分a计划和b计划。”

窝趣,那么专业的吗?

沙发上的两人提起精神来,直起身子。

“a计划,我和渡边一组,利用技术和引擎的优势,

抢先在开展日之前,做出一个小体量的试玩版本,然后参展!”

“b计划,交给理查德你,去找个接外包的动画公司,拿上我的人设和脚本,

和他们洽谈一下项目,制作一个短片,谈一谈要多少钱,

然后同样是在开展前,进行一段五分钟左右的动画演示即可。”

他顿了顿。

“当然最好的结果,是ab计划都完成,我们可以拿着两份样品参展。

但是,如果a计划没能赶上,那就启动b计划,只拿动画短片参展,

如果b计划也不行,那就c计划,拿上夜之城的设定图和概念图去参展,咱们卖概念!”

苏砚承很典型的程序员思维,就现实里连做计划也是要加“if”的。

“……”

理查德少有的正经,点头:“没问题,交给我吧!”

渡边双手环抱于胸前,闭着双眼,仰头思索几秒,睁开眼。

“有两个问题。”

“那你先说第二个。”

“咱们的资金和预算,足够撑到明年吗?”渡边说。

理查德脸色也变了,扭头:“是啊,这次做的游戏,体量一听就很大,

那美术和音乐,你总不能还去找艺术学院的老相好白嫖吧?”

“怎么能说白嫖呢,我都是付了钱,这样说也不对……”

苏砚承说,“算了不找了,这次找个正规的外包公司或者工作室吧。”

理查德:“合着你还真有这想法啊!”

苏砚承转头转移话题:“呃……话说渡边你的第一个问题是什么?”

渡边道:“冬季展预热,夏季展才开卖,那今年我们就不卖游戏了吗?”

“这两个问题可以合在一起,今年冬天,咱们当然还要卖,因为要为了明年的资金,只是……”

渡边皱眉:“只是什么?”

“咝,你要卖半成品?”理查德反应很快,倒吸一口吮指原味鸡。

“什么半成品,那叫试玩版,那叫先导版和测试版!”

苏砚承义正言辞,“而且我这还算良心的呢,好歹先开发出一个试玩的版本给玩家看!”

“那按你的b计划,万一咱们在死线之前没有完成开发呢,我们卖什么?”

苏砚承:“不卖,只收钱!”

理查德震惊于他的无耻:“那给人播个预告片,

告诉玩家这是我要开发的游戏,然后文件夹都没新建,就跟他们收钱?”

“等等,你确定这不是非法集资?”
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