去读读 > 科幻小说 > 游戏制作:我要重振国产游戏 > 第14章 逆跌的销量

第14章 逆跌的销量(3/4)

渡边推眼镜:“真怪,我们有这种发行渠道的话,还去cm展干嘛?”

理查德挠头:“只是畅想一下嘛。”

苏砚承却很正经的点头:“未来打造自己的发行渠道,的确也是计划的一部分。”

理查德灵光一闪,“诶”的竖起拇指:

“那如果我雇几个经销商呢,让他们帮我们联络和铺货呢?”

“你有人脉啊?”

“有的,兄弟,有的!”

“我今晚给我爸打个电话,找他要几个本地公司的号码。”

“……”

不过cm展之外的发售渠道什么的,都是事后的时了。

眼下,他们还是要把注意力放在cm展的售卖活动上。

“所以我们的库存还够吗?”苏砚承有些担心的问。

“放心吧,我跟代工厂下的订单是5千份!”

理查德拍着肉肉的胸脯说。

“咝!”

苏砚承倒吸一口猪脚饭,一阵头疼。

就是卖货这种事情,怕进少了卖多了,货跟不上。

但更怕进多了,卖少了,最后库存积压,要么低价贱卖,要么全烂在仓库里。

渡边推推眼镜,言简意赅:

“煞笔!”

“啊?”

苏砚承深呼吸:

“我在之前问过主办方,cm迄今为止的,所有作品的销售记录,都不超过3000份……”

“那咋啦?”

渡边无奈摇头:“那你知道雅达利的大崩溃吗?”

“知道啊,我就是美国本土的游戏玩家,我经历过,当时的《et外星人》是吧!”

“你既然清楚,那么就应该知道,雅达利崩溃的导火索,

就是因为海量积压的《et》游戏盘卖不出去,然后造成大出血般的亏损,

最后那些游戏盘倒贴钱都没人要,只能就地掩埋。”

渡边冷冷地说。

理查德天然的笑:

“哈哈,你居然拿我们和雅达利相比,我们那么厉害了吗?”

“……”

“诶,放心吧,我对咱们的游戏有信心,我对苏君有信心!”

“5千份肯定能卖掉的!”

-----------------

抱着这样的忧虑,度过煎熬的上午,来到下午。

昨夜通宵游玩《松子的一生》的玩家,论坛里被苏砚承炸了满身史的玩家。

忽然就成群结队,像是乌泱泱的蚁群一般,围堵住了星汉游戏社的展台。

现场那叫个人潮汹涌,人山人海!

三个人吃完饭回来,直接就忙疯了!

“两份两份!”

“再给我来两份!”

“有没有多结局?松子能不能不死!”

“我多买几份,求你了,改一改结局吧!”

之后,带来的游戏盘直接不足。

苏砚承不得不临时加规则,一个人只能买一份。

但饶是如此,库存也依旧在以极快的速度见底。

理论上说,第一天的销量该是最高的,是卖了2456份。

这已经破了cm展的纪录了。

要知道,即便未来在cm展上一站成名,号称同人三大奇迹的作品——

《东方》《月姬》《寒蝉》

其在cm展上的销量,也不过分别是800份、5000份和4000份……

而第二天,多亏了《fami通》的宣传,多亏网络论坛上的发酵,
free invisible hit counter