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第14章 逆跌的销量(2/4)

差点忘了这个时代的招牌了!

没错,这年头独立制作人发行游戏,有个很酷炫的路子。

那就是投稿给游戏杂志社!

然后杂志社要么会把你的游戏盘随光盘附赠,要么会有一个更硬核的方法……

直接把你的游戏代码放在杂志里,玩家自个儿在电脑上照着输入代码,最后自己捣鼓出游戏程序,运行并成功游玩。

虽然到1995年,这种方式已经成时代的眼泪,正在逐渐消逝了。

但那么有意思的东西,也许可以一试?

苏砚承扶着下巴深思。

嗯,所以是的,他第一考虑的不是多条发行渠道,而是这样的方式很酷。

赛博丁真二代目了属于是。

“好啊,你把这个电话告诉他们吧,另外我在cm展的摊位是……”

苏砚承对店长说。

店长一面热情的答应,答应完又支支吾吾,扭扭捏捏。

苏砚承反应过来,调笑的表情:

“你不会也有事相求吧,店长?”

店长尬笑,然后才不好意思的说出自己的请求:

“苏君啊……”

“我在。”

“额,关于上次的事情呢……”

店长顿了下,忽然用力大喊:

“红豆泥私密马赛!”

“请你不要在意我的无知!”

“说事儿~”

“那个……这次我听说了,你在cm展上的游戏卖得很好,

听说第一天的销量就好几千了,对吧!”

“你从哪听说的?”

“诶嘿,其实秋叶原对cm展一直都很关注的,很多小众独立游戏的制作人呢,

我们事后都会专门联系他们的,然后请求让他们,把货铺到我们店里。”

苏砚承“哦”的表情,瞬间了然。

“所以你想让我授权,让你卖我的游戏?”

“啊哈哈哈,看样子,是这样的呢……”

苏砚承乐了。

此人前据而后恭,思之令人发笑。

不过懒得和他计较,自己也不会和钱过不去。

本来在cm展结束后,秋叶原就是售卖的渠道之一。

现在人自个儿就撞上来了,也正好。

只不过……

“除了你之外,你可以帮我联络一下其他店铺吗?”

“啊?”

“是的,铺货的商家当然越多越好,我巴不得连索尼、世嘉和任天堂的专卖店都有我的游戏呢。”

“诶这可万万不行呐!”

“开个玩笑嘛,如你所见,这游戏目前只能在pc平台上玩,所以还是得在电脑店里卖,”

苏砚承一顿,“那么,小田店长?”

“额……我问问吧。”

“如果你多说服一家店,也许可以多给你一点分成哦~”

“我会努力的!”

“很好,那么合作愉快~”

苏砚承挂掉了电话。

身后,俩偷听电话的家伙,又阴恻恻的下楼来了。

苏砚承回头一瞥。

“所以……你们都听见了?”

理查德乖乖点头,搓手:

“嗯,都听见了,而且我突然想到,也许我们cm展结束后,可以不局限于秋叶原,甚至不局限于东京啊!”

“卖的越多,赚的越多,那如果铺货到全日本,甚至铺到美国呢!”
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