对于血纹巨魔队长来,它感觉面前的这几只虫子就仿佛是恶心的苍蝇一般,在面前晃来晃去,被打一下就马上退下,然后换一个人来,简直讨厌至极!
就在这时,一些死亡后又复活的玩家赶了回来,加入这支死了不少玩家的队伍。
生力军的加入成了压垮骆驼的最后一根稻草。血纹巨魔的死亡成了一个无法更改的事实。
奠定胜局之后,一些心思开始在玩家心理滋生。
一般怪物的最后一击会有10%到0%的战斗贡献。而像血纹巨魔队长这样承受过多支队伍攻击,又属于怪物攻城活动的怪物,其最后一击虽然没有10%这么高,但也有高达5%的战斗贡献。这几乎相当于一个玩家的总贡献还多了。
以血纹巨魔队长的地位,就算是5%贡献也能换到很多贡献了。
所有人都开始默默的计算着血纹巨魔队长的血量,同时将自己最强大的技能留着,准备做最后一搏。
就连一直平静的暗影,心也在这刻活络起来,打算抢着最后一下。
不过他们的努力注定是无用功的。虽然是输出极低的盾战士,但因为星痕那远超现阶段的可怕防御力,使得他拥有了超越当前除了暗影以外所有玩家的瞬间爆发输出。
依靠盾击收掉了血纹巨魔队长最后一丝血了。一阵悦耳的系统提示音在星痕耳边响起:
系统:你击杀了‘血纹巨魔队长’,你的战斗贡献为0%,你获得60点贡献。
系统:你击杀了‘血纹巨魔队长’,目标的等级高出你十级,你获得200%额外经验。(头目级越一级可以额外获得20%经验)你共获得点经验。
系统:你与你的队友击杀了等级超过自身10级的怪物,且战斗贡献超过0%,满足下克上成就的获得条件。注:作战贡献并非单纯计算对怪物的杀伤,而是主脑根据战斗过程中各个玩家的表现进行计算的。
系统:你获得了成就:下克上。
下克上:在参与击杀一个等级高于自己的10级以上的怪物当中,战斗贡献超过0%。或独立击杀一只等级超过自身5级的怪物。
效果:在战斗过程中获得的经验增加20%。攻击等级高于自身的目标时,每差一级,造成的伤害加5%,最多造成25%额外伤害。
升级下一级别需要击败10只种类不同,且等级超过自身10级的怪物。并在战斗过程中的战斗贡献高于0%。
系统:你的经验满足升级需要,你升为11级。
虽然没有对血纹巨魔队长造成多少伤害,但星痕一个人扛下来绝大多数伤害,因此依然被系统判定拥有最高的战斗贡献。再加上最后一击带来的5%战斗贡献,他的贡献达到了惊人的0%,比第二名的暗影还要高出一倍以上。
是的,暗影是第二名。
虽然参战时间极短,而且只攻击了一次。但暗影的伤害输出却比所有玩家都高。而且因为他废掉了血纹巨魔队长的两只眼睛,导致血纹巨魔队长的战斗力大幅度下降。这一部分也被系统记了很多贡献。
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