结果,惯用的打法陷入了泥潭无功而返;高手对决更是输的底儿掉……面子里子都掉在地上,被踩的稀烂眼瞅着拾不起来了。
既然拾不起来了,他们干脆也就不拾了。
这一回,再不求快,也不求狠,就老老实实,一步一步的向前推进。
三家统共带了九位训练营级的高手,前山四个,后山五个,就站在队伍的最前排,一步步向山上行去。
他们的身手最高,反应最快,是仅存的能够跟敌人有来有往的角sè。
他们之后,则是整整齐齐的队列,只是这一次,再不是骑兵冲锋了,整齐的队列里面,一半的远程,一半的一半治疗,剩下的一半的一半是辅助召唤。
他们从一个极端,走向了另一个极端――在这些高手面前,近战的效果十分尴尬。
不仅无法对人家造成伤害,反而常常挡住自己的攻击角度、行进路线,既然这样……就干脆不要近战了,纯远程罢!
高手在前面与敌人的几个高手纠缠,远程的箭阵、枪阵在下方负责火力覆盖,就仿佛一箭四目标的那个爱犬叫旺财一样。
这样密集的火力压制,攻击频率更快,覆盖范围更广,伤害也绝不是一个玩家的输出能比的,到那个时候,嘿嘿嘿……
三大联盟的高层自己觉得,这策略稳打稳扎,面面俱到,一旦实施起来,哪怕山半腰那几个货身手再高,也只有化光而去的下场!(未完待续。。)