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第14章 胜利奖励(2/2)

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萧寒感叹道,众人不约而同的点了点头。

战斗终止,水心月倏然现身,挥手将恶魔尸体清扫一空,战台上重新恢复干净。

“很有趣的一场战斗,我期待着下一次再看到这样的场景。”

水心月轻笑着,挥手洒落一层柔光笼罩在众人身上,刚刚因为战斗而损耗的能量眨眼睛就恢复完全,就连灵魂中的神秘能量也全然恢复如初。

“如果你想看,我马上就可以给你看。”

洛空笑着说道,水心月不由一愣。

“什么意思?”

“没什么意思,下一场战斗,还是我们九个应战,不加人,也不减人。”

这一次水心月终于动容,脸上的微笑短暂凝滞了一下,旋即恢复。

“很好,果然有胆识,那我就在此预祝你们能每战皆胜了。”

“给我们半个小时,这个不过分吧?”洛空试探的道。

水心月笑着点头,“没问题,对战后及时汇总团队中其他人的意见和想法,对接下来的战斗配合会有提高,这点我很欣赏。”

水心月离开,九人旋即聚到了一起,凑近后开始交谈。

“收益模式和我预想中的有些不同,不过看起来更好。”洛空率先开口,其他人纷纷点头称是。

“战斗胜利,所有参战者无论贡献高低,都可以获得相应的强化项目等级提升效果,这点着实出人意料。”萧寒解释道。

现在场上的九个人,加上洛空以内,所有人的头衔下都多出了一行小字。

“地狱战(一胜),武器装备所附带的效果全面提升10%,列为永久被动效果。魂力增强。”

简简单单的一行字,却透露出很多的信息。

洛空之前单人对战人界胜利后,系统也给出了一条信息。

“人界战(一胜),职业技能效果全面提升10%,列为永久被动效果。”

由此可以推断,既然有一胜,就会有两胜,三胜,乃至四胜五胜,六界大比共有60场,平均下来需要和每个世界进行十场战斗,最高也就是十胜。

至于永久被动效果,打个比方来说,洛空的力量现在是600点,提升10%总额就变成了660点,如果再出现增幅效果,就是以660为基础,而不是未提升前的600点。

照这个逻辑推算下来,好比是高利贷利滚利一般,哪怕后面的胜利奖励都是10%,到最后也会变成一个极端恐怖的数字。

以600为例,经过十次10%的提升后,最后的数字会提升到1555点,这种提升远比直接一次性被动加成100%还要强。

“看来以后的战斗必须要我们全部参加了呢。”

看到那一行小字的简单介绍,暮色一瞬间就洞悉了背后隐藏的巨大收益,立刻喜笑颜开。

“是啊,全体参战呢。”

洛空轻轻点头,远处饿鬼界陨星上,大批鬼族成员已经铺天盖地的朝这边涌来…
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