而为了营造出一种小巧、别致的效果,在正门这个位置只设了三座仅可容纳三人并过的竹桥。
听风小筑虽然人数众多,可实际上每天从驻地出入的人并不多,这三座竹桥完全够用。
但此时联军往里一挤,这桥就承受不了了,当即塌了,所有在冲到桥上的玩家立马掉进了水里。
一时间此地是热闹非常,联军玩家如饺子下锅一般,“噼里啪啦”
地往河里掉。
先掉进去的玩家还没爬出去,后面的就又掉下来,正好将前面的玩家压在水底。
一些玩家冲进来后看见这种情况,想停下来。
可是此时又由得了他?
还没站稳,后面又一窝蜂冲进来一片,倒把他给撞进了河里。
整个场面立马混乱起来,而且不是闪过几道白光:那是被压在河底活活淹死的!
如此好的虐杀几乎怎能放过?
毫无征兆的,一片黑压压的弩箭向河里的众人压过来,只一眨眼的功夫就清空了这一大片地方。
这些人一挂,被堵在门外没进来的联军玩家就冲了进来。
迎接他们的自然是那些夺命的弩箭,毫无疑问的又集体阵亡。
反复几次,后进来的玩家学乖了,一个个顶着一个盾牌往里慢慢挪。
弩箭“叮叮当当”
的打在盾牌上,却没有伤到分毫。
可能是见到攻击无用了,没一会儿弩箭便停止了射击,而联军则慢慢地渡过了小河,向山顶推进。
进是进来了,但也不代表这些联军玩家就可以毫无阻碍地攻向山顶。
对于大部队来说,自然应该顺着大路向上冲,这样才有足够的空间给联军挥攻势。
但在听风小筑的驻地内,所谓的大路几乎是不存在的。
听风小筑内的路都是铺着青石板的林间小道,盘旋着整座小山,穿过山上浓密的竹林,最终在山顶议事厅会合。
期间岔路、死路是无所不在。
联军过了河就直接沿着一条路往山顶上冲,没冲出去百米,就进了茂密的竹林之中,而此时那路便开始分岔,分出好几条小路通向不同的方向。
为了彻底灭除藏在竹林中的听风小筑的玩家,联军采取了分兵的策略,左右人多,就算分头攻击也不怕偷袭。
殊不知这林间小路是越分越多,越来越窄,联军见一个岔路口就分一次兵,即便有庞大的人数做后盾,可出入的大门就那么大,冲进来的联军就那么多,像这样分下去远远不能保证每一支分兵的人数。
对于势单力薄的联军,埋伏在竹林中的听风小筑的帮众是不会客气的。
刀剑、弩箭、陷阱齐齐向联军身上招呼。
竟将联军拖在了半山腰,寸步难移。
被听风小筑的人虐杀了这么长时间,联军自然憋了一肚子的火,也学乖了,在竹林外围集结好大批人马之后再向上推进。
这样一来听风小筑驻地内那复杂的路径就没多少用处了。
联军如铜墙铁壁一般,将整座小山围了个水泄不通,然后齐头并进,慢慢往议事厅方向进攻。
帮战到了这个时候,任何的陷阱、花招都没有了用处,只有凭实力实打实地对着打。
听风小筑所有的普通帮众都集中在半山腰,筑起了一圈牢固防线,弩箭等消耗品背得足足的,就等着联军到了。
没有了阻击联军推进的度自然快了许多,没一会儿功夫就和等在半山腰上的听风小筑的帮众碰了头,随后,一场血腥的、惨烈的攻坚战开始了。
没有花哨、没有技巧,就是实打实的对攻。
联军疯狂地向上冲,听风小筑的人疯狂地阻击着。
双方如两颗原子弹一般在这半山腰相撞,绽放出一朵朵绚丽的白色花朵。
那是迷人的死亡之花,是无数玩家死亡后化成的白光凝聚而成。
此时的战场上无论是谁,脑中都仅剩下一个念头:杀!
一枝弩箭射来,穿过了一个联军玩家的胸膛,杀掉了一个人。
可紧接着又有三四个人冲了上来。
联军毕竟人多,是听风小筑的四倍有余。
在联军凶猛的攻势下,听风小筑在节节败退。
但听风小筑也不是软柿子任由联军捏,联军每推进一步都要丢下数不清的人命,往往要冲锋数次才能前进一步。
虽然成果显著却缓慢异常。
距离帮战结束的时间越来越近,照现在联军推进的度,也许等到帮战结束,这些联军还没有到达山顶的议事厅。
不过,这样的概率能有多大,则要看听风小筑那些普通帮众的表现了。
他们每多拖一分钟,就代表离胜利又近了一分。
他们能做的,只有防守,竭尽全力的防守。
相较于普通帮众们的血腥混战而言,在议事厅前爆的那场高手对决则要华丽得多。但同样,也是激烈的。对于联军的众高手而言,胜利就在眼前,只要打败挡在前面的岳从戒等人就可以占领议事厅,取得帮战的胜利。可较岳从戒等人而言,却是背水一站,绝对不可失败。双方在议事厅一碰面就狠狠地杀在了一起。对于他们所有人而言,这场帮战都不能输,因为,他们输不起。