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第52章 开展,Game on!(2/3)

卡普空

“立刻通知开发部全体成员!”

“《生化危机》延期发售!”

三上真司厉声低喝,同时一纸报告,发给了顶头上司。

“很明显的3d人物加2d场景,还有固定镜头视角!”

“这就是我们一直在寻找的技术!”

办公室里,神谷英树愣住:“可是首发日都定好了,延期会影响……”

“放心,《生化危机》预算很低,我们等得起,”

三上真司打断他,把图片拍在面前,“而且你看看,这样的技术,这样的画面,难道你就不心动吗!

有了这优化技术,我们就不需要请真人拍过场了啊!”

神谷英树木楞挠头:“假的吧,pc平台?”

同时,办公室座机来电。

是社长的秘书:“三上先生,社长大概知道你的诉求,他的意思是……”

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“先观望一下,不要着急。”

世嘉的高层会议则显得谨慎许多。

土星主机的研发团队也是上午才收到的消息,再经过反复分析图片后。

给出的结论是:“技术疑似真实,但大概率存在性能妥协”

“所以先观望,看看星汉在cm展卖的东西,再决定要不要调整我们的研发与合作计划。”

“不过,跟进一下索尼那边的消息,看看他们的反应是什么?”

索尼这边,反而没有第一时间关注那三张震撼的截图。

反而是某个技术人员,觉察到了恒星游戏网的奇异之处。

在拨号上网,网速只有几kb每秒的年代。

这组图片居然只用了短短三秒就完全加载完成?

“所以一定是有什么不可思议的,前所未有技术在支撑这个网站!”

“也许是某种优化技术,也许是某种压缩算法,我不知道!”

“但既然网站都有这样的技术力,那游戏呢?”

索尼的会议室里,气氛凝重。

在听取了技术人员的报告后,高层的决策很快做出。

“接下来,ps1的3d游戏扶持计划,优先对接星汉。”

“预算上限提高至,2亿日元。”

“如果世嘉跟进,则提升至5亿日元。”

“同时合作协议中,必须有核心技术的独家授权!”

“是!”

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业界的暗流,就这样剧烈涌动,

全世界的游戏圈,开始以东京为中心,掀起一场飓风。

山雨欲来!

又过了三天,恒星游戏网再次更新。

而这次,关于预购的规则被顶在首页。

跳转的链接,遍布站内每个网页底端。

奈须蘑菇和武内崇正好齐聚,因为今天是他们社团开会的日子。

嗯对,他们也在试着开发自己的游戏,关于吸血鬼的。

连带着程序员和音乐也在。

程序员几乎快把苏砚承当神仙拜了。

“你们知不知道这个网站的含金量!”

“你们知不知道他的游戏的技术力!”

不知道,他们只想玩游戏。

于是放下手上的开发工作,开始研究起预购规则来。

武内崇低声念道:“所有玩家可通过网站注册报名,填写信息后获取唯一‘预约秘钥’……”

蘑菇:“在游戏正式发售之前,凭秘钥可到星汉展台,或者秋叶原42家合作店铺,缴纳预购金并签订合同?”

“合同签订完成后,可领取第二份‘激活秘钥’,

并赠送限定礼包一份,(礼包含夜之城概念图、角色人设集、赛博朋克世界观设定册各一份)

待游戏正式发售时,凭‘二号激活秘钥’,可优先兑换实体游戏一份?”
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