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第31章 出谋划策苏砚修(3/3)

那么长期,如果他开发出一款现象级游戏呢?

预估创汇数亿美元以上!

同时再加上续作和周边的开发,又具备长期创汇来源的价值!

哥哥终于露出几分赞许的神情:“你这点抓的好,

而且不同于外贸,游戏出海的成本更低,因为不需要高价长途运输。”

苏砚承说:“对,把代码丢给本地代理,光盘能直接从他们那儿出。”

甚至还能更低,都不用代理,网上直接下都行……

苏砚修点点头:“不错,你如果能展现出这样的价值,

那就能顺理成章把外汇管理的部门拉进来给你背书了,后边还有吗?”

“额…还有文化输出?”

苏砚承把游戏在文化输出上的战略价值大概讲了讲。

什么沉浸式认知,什么全球共鸣,什么比图书更易于接受,比电影覆盖更广,受众也更年轻……

顺便还能衍生出动漫影视改编、周边开发、文旅开发的产业链。

后世《黑神话:悟空》、《燕云十六声》、甚至《盛世天下》带了的热度和影响,那可是有目共睹。

“好路子,那就能把外宣和文旅的部门也带上,还有不?”苏砚修问。

苏砚承挠挠头:“那…技术价值?”

“……”

苏砚修怔住几秒,身子直了起来:

“细说技术。”
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