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第2章 砚承の野望(3/4)

苏砚承拉起窗帘,打开台灯,独自坐在书桌前沉思起来。

夜色稍凉,远处电车声响,隔壁家三口正在看黄金档的动漫。

“呼……”

苏砚承转着手中的笔,思绪飘飞。

拒绝了科乐美,算是拉起简陋的队伍,自己的人生迎来巨大的转折,走向了另一条道路。

一条自主创作的,做自己想做的游戏的道路。

究竟会面对怎样的未来,未来又会遇见哪些矛盾和困难?

苏砚承暂不可知。

但心底里,那股前世积压了几十年的梦想和野心,撕开展露了一角出来。

体内的血,开始隐隐沸腾。

愤怒、无奈、不甘、热爱、执着……

苏砚承睫毛颤抖起来,立即埋头书写,笔尖游龙,把两世的梦想诉诸笔墨。

那梦想,是他在《gta》中,看见夜色下繁华的洛圣都时,心想那若是盛唐的长安该多好。

或者我洛阳城,何尝不是“洛圣都”!

是他欣赏《对马岛之魂》和《刺客信条:影》的芦苇落叶时,痛心疾首的问,那我大中华的山水美景,诗情画意会比这差吗?

还有武侠仙侠,3a的武侠仙侠啊!

仗剑江湖的侠客,御剑飞行的剑仙……

我版主区的黄蓉,未必不敌你3d区的蒂法!

那梦想是聊斋、民俗、志怪和僵尸的恐怖游戏!

是大圣挥舞千钧棒,打上凌霄宝殿的豪迈无双!

“唰唰唰!”

苏砚承笔走龙蛇,越写越快,越写越狂。

脑子里的规划逐渐清晰,压抑太久的欲望喷涌而出。

“世界上最好的三国题材游戏,该是我们来做啊!”

“那《诡秘之主》和《龙族》的改编做也做不好,自己也写不好!”

“还有狗日的《黑神话》dlc做一半还不做了!”

“那我来做!”

“话说,怎么没有公司用3a的标准做一款黄油呢?”

“我来……哦这个不能。”

正所谓,俱怀逸兴壮思飞,贤者时间。

高强度的头脑风暴,像是爽爽导了一管,苏砚承“呼”的长舒口气。

放下笔,往后一仰,盯着天花板沉吟。

此刻冷静下来了,想的也更多了。

说一万道一千,拒绝科乐美,自立门户,但另一条路果真那么好走吗?

启动资金的困扰?

硬件性能的限制?

盗版的问题?

审核的问题?

国内大众舆论和家长的问题?

甚至国际文化阵地和媒体话语权争夺的问题?

像一座座大山似的,全都摆在眼前。

但是……

“砰!”

苏砚承直起身子,用力捶了下桌,以此明志。

首先,面对问题的时候,投降主义就是绝对要不得的!

其次,作为程序员,刻入骨髓的工程师思维永远都在告诫他。

遇见问题,遇见困难的首要原则,就是绝不逃避!

行动起来,思考方案,开始计算,做出工具,先解决第一个小问题,再解决下一个小难题,然后继续下一个……直到解决足够多的问题。

再回头,一切都迎刃而解。

所以就算没系统,苏砚承也绝不会重走老路。

更何况这次,他有挂了!

“来吧系统,我们继续!”

苏砚承搓了搓手,呼出系统。

半透明的文字框浮现在面前。
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