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第35章 领地发展(下)(3/4)

【领主模块—埃利西亚村庄】

【埃利西亚】一阶村庄,人口1106(其中15人为“任用能人”称号吸引,21人为领地幸福度吸引)

【收入】3895银叶/月(税收1843/贸易2860/基础900/军费支出1408/其他支出300)

s:默认当前生活水平按照平均每单位精灵人口1年收入10金龙,1金龙=20银叶,税收按十取一计算,月税收公式=人口*10*20*0.1/12

【秩序】98/100,新任领主-2。(高秩序,幸福度+1)

【幸福度】7/10(好感度平均80+,幸福度+1;生活设施齐全,幸福度+1)

(良好的幸福度将吸引周边人口加入或居民生育率增长,当前人口增长速度每月获得总数2%加成)

【腐蚀】健康100%(幸福度+1)

【领地加成建筑】

1.精灵泉水1座(幸福度+1)

2.精灵街道3条(基础收入+300银叶)

3.尖顶高塔1座(幸福度+1)

4.盐卤晾晒场2座(升级烘晒坑,制盐产量额外加成40%)

5.伐木小屋1座(木材产量额外加成20%)

6.切石场1座(大理石产量额外加成20%)

7.狩猎营地1座(毛皮产量额外加成20%)

8.100亩魔法农田(谷物产量额外增加10%)

9.20亩水果园(水果产量额外增加2%)

10.木材加工厂1座(板材产量额外加成20%)

11.黏土矿井1座(黏土产量额外增加20%)

12.窑窟1座(陶器产量额外增加20%)

13.精灵学院(普通学员智力+1,好感度+10;优秀学员智力+2,好感度+8;顶尖学员智力+2,体质+1,好感度+5;相关教学导师获得地位加成效果)

14.精灵交易场(基础收入+600银叶,商品交易活跃度加成10%。)

15.优质供水系统(幸福度+1)

【资源贸易产出】

白盐(利润1120银叶)、水果(利润204)、陶器(利润1056)、毛皮(利润480)

注:其他未标明产出为供给领地自身发展需求或资源储备。

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“沈兄!”

“嗯!”

沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

但不管是谁。

每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。

对此。

沈长青已是习以为常。

因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。

可以说。

镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。

当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。

刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。

镇魔司很大。

能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。

沈长青属于后者。

其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。

任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,

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然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。

沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。

拥有前身的记忆。

他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。

没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。

跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。

此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。

沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。
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